Catalogo Strumenti Held Items
Esplora tutti i 25 strumenti equipaggiabili di Aniimo con statistiche scalari, potenziamenti avanzati da +0 a +15, effetti milestone e integrazione con le build approvate.

Aghi di Fissione
Ogni attacco base ha il 50% di probabilità di infliggere danno raddoppiato.

Ago Folgorante
Infligge continuamente danni di tipo Elettro pari al 2% dei PF massimi ai nemici entro 3 metri.

Amuleto dell'Eredità
Genera uno scudo pari al 4% dei PF massimi per 5s dopo aver subito danni per 10 volte.

Batteria Capacitiva
Aumenta il danno della mossa Ultimate del 30%.

Campana Auspicale
All'uso di un'abilità, conferisce il 20% di probabilità di ottenere 5 EP.

Campana del Castigo
Aumenta il Danno Finale del 30% contro bersagli con meno del 30% di PF.

Corno Gargantuesco
L'Aniimo equipaggiato ottiene +0.7 Rottura (BREAK) per livello.

Dadi del Destino
Rende casuale il danno inflitto a ogni colpo tra il 70% e il 150%.

Elisir Supremo
Aumenta il danno finale del 50%, ma riduce i PF massimi a 1. (Non si applica agli Aniimo di Supporto).

Fiaschetta da Marcia
Ripristina l'1.4% dei PF per ogni 10 metri percorsi.

Fischietto dell'Avanguardia
Aumenta il Danno Finale del 25% contro bersagli con oltre il 70% di PF.

Grimorio Echeggiante
Aumenta il danno inflitto del 5% quando si usa consecutivamente la stessa abilità. Si accumula fino a 5 volte.

Guanti Esplosivi
Aumenta l'Amplificazione Danno del 5% per ogni 10 EP attualmente disponibili.

Guscio di Tartaruga Gigante
L'Aniimo equipaggiato ottiene +0.7 Difesa Fisica (P.DEF) e Difesa Magica (M.DEF) per livello.

Ingranaggio Vendicativo
Subire danni conferisce un Marchio di Contrattacco. Aumenta il prossimo danno da Rottura (BREAK) del 30%.

Mantello dell'Imboscata
Amplificazione Danno +25% per gli attacchi eseguiti in furtività o alle spalle.

Pendente Cercacuore
Conferisce il 50% di probabilità di infliggere 10 danni Might aggiuntivi dopo un colpo critico.

Perla dei Mari
Aumenta la Velocità di Movimento del 25% e il REGEN del 15% nei terreni d'acqua. Dura per 2s dopo essere usciti.

Piuma Arcobaleno Floreale
I cloni evocati infliggono il 30% di danni aggiuntivi.

Piuma Risorgente
Rianima immediatamente dopo essere andati K.O. e ripristina il 10% dei PF massimi. Ricarica: 180s.

Piuma Spiritica
L'Aniimo equipaggiato ottiene +0.7 Rigenerazione (REGEN) per livello.

Respiro della Natura
Rimanendo fermi per 3s, entra in stato radicato e ottiene il 25% di riduzione danno. Gli effetti terminano immediatamente muovendosi.

Semi di Primavera
Ripristina lo 0.5% dei PF ogni secondo mentre ci si trova su terreno erboso.

Vello Miracoloso
Trasferisce il 10% della guarigione in eccesso del bersaglio all'Aniimo con la percentuale di PF più bassa.

Zanna Feroce
L'Aniimo equipaggiato ottiene +0.7 ATT per livello.