Fenmane
Contrassegnata dal numero #061, la presenza di Fenmane esprime l'essenza dell'elemento Elettro nel ruolo DPS. Caratterizzata dallo Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), dispone di un assetto basato su 100 HP, 125 ATK, 70 P.DEF, 70 M.DEF, 50 Break e 90 REGEN. Vengono attestate 2 forme ufficiali (Basic Form, Prismana Form), coerenti nell'assetto complessivo e supportate da il tratto passivo Thunderbond.
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Forme Disponibili
Sfruttando l'eccellente conduttività della loro pelliccia, condensano il potere del fulmine per estendere le ali, scattando per dissipare la foschia e rischiarare il loro umore.
Statistiche Base
Tratto Passivo
Vincolo del Tuono
Tratto Passivo VerificatoGli attacchi a segno conferiscono cariche elettriche. A 30 cariche attiva la Postura dell'Ala di Tuono, potenziando la mossa successiva.
Capacità di Esplorazione & Mobilità
Volo Liv. 3
Fuga Rapida
Scatta in avanti con prontezza per una breve distanza per evitare minacce immediate.
Abilità & Mosse di Combattimento
Abilità di Combattimento
Campo di Tuono
Abilità AttivaGenera un campo elettrico che segue il bersaglio per 8s: ogni colpo Elettro ricevuto provoca una scarica secondaria applicando cariche di Debuff Elettro.
Dardo Elettrico
Abilità AttivaLancia un dardo di corrente contro il bersaglio, danneggiando tutti i nemici lungo la traiettoria e attirandoli a sé.
Impronta del Tuono
Abilità AttivaImprime un sigillo elettrico per 8s: i colpi immagazzinano danni sul nemico rilasciandoli tutti al termine. Consuma 10 cariche di Debuff Elettro per il 100% di danni extra.
Dardo Radioso
Abilità AttivaScaglia un dardo di pura luce che attraversa e danneggia i nemici trascinandoli verso il centro.
Abilità Innate
Attacco
Abilità InnataIncanala il potere del fulmine per colpire i bersagli a distanza.
Raffica di Piume di Tuono
Abilità InnataTrasforma l'elettricità delle ali in 5 frecce saettanti contro il bersaglio (10 frecce in Postura Ali di Tuono con detonazione finale da 20 di Potenza).
Panoramica
Contrassegnata dal numero #061, la presenza di Fenmane esprime l'essenza dell'elemento Elettro nel ruolo DPS. Caratterizzata dallo Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), dispone di un assetto basato su 100 HP, 125 ATK, 70 P.DEF, 70 M.DEF, 50 Break e 90 REGEN. Vengono attestate 2 forme ufficiali (Basic Form, Prismana Form), coerenti nell'assetto complessivo e supportate da il tratto passivo Thunderbond.
Habitat
Punti di Forza
- Attacco attestato a 125 punti per una presenza incisiva
- Riserva vitale consistente con 100 HP di base
- Disponibilità di 2 forme documentate a parità di statistiche
Punti Deboli
- Parametri difensivi da monitorare (70 P.DEF e 70 M.DEF)
Profilo di gioco
A livello tattico, le caratteristiche del ruolo DPS interagiscono con 125 ATK e 50 Break. Il repertorio annovera azioni di combattimento documentate nel database. Il comparto difensivo mantiene 70 P.DEF e 70 M.DEF, mentre le forme visive operano sui medesimi valori numerici senza disparità prestazionali.
Consigli Strategici
- Impiegare la forma visiva preferita sapendo che le statistiche restano rigorosamente invariate
Catena Evolutiva
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