#079Ufficiale

Luminelle

ElettroSupportNova Stage

La scheda tecnica di Luminelle evidenzia una solida predisposizione al supporto di tipo Elettro, trainata da un valore REGEN pari a 120 su 540 attributi complessivi. Posizionato allo stadio Nova, questo esemplare associa una riserva di 110 HP a un comparto difensivo equilibrato. Nel database ufficiale sono catalogate quattro forme — Basic, Prismana, Umbrabow e Rainstorm — le quali operano su parametri statistici identici.

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Forma Base — Luminelle
Forma Base
Statistiche base specie
Statistiche della specie su scala visiva comune ai sei assi, condivisa con le barre e basata sul corpus osservato, non su massimi ufficiali. I valori mancanti non vengono rappresentati come zero.HP110ATK115P.DEF75M.DEF75BREAK50REGEN90

Forme Disponibili

3 varianti ufficiali registrate

Cambia il suo bagliore in base al suo umore, mentre i suoi tentacoli creano motivi ipnotici e sferrano attacchi elettrizzanti.

Statistiche Base

Totale: 515
HP (Punti Vita)110
ATK (Attacco)115
P.DEF (Difesa Fisica)75
M.DEF (Difesa Magica)75
BREAK (Efficacia Rottura)50
REGEN (Rigenerazione)90

Tratto Passivo

Arc Surge

Impulso Voltaico

Tratto Passivo Verificato

I compagni che ricevono potenziamenti da questa creatura ottengono un bonus del 25% ai danni Elettro per 15s.

Abilità Patria & Specializzazioni della Colonia
Generazione ElettricaLiv.4TaglialegnaLiv.4

Capacità di Esplorazione & Mobilità

Nessuna capacità di Esplorazione speciale registrata.
Glow
Mobilità & Manovra

Bagliore Radioso

MOBILITÀ

Emette una vivida luminescenza dall'alto che rischiara completamente ambienti bui, caverne e rovine.

Abilità & Mosse di Combattimento

Abilità di Combattimento

Healing Impact

Impatto Curativo

Abilità Attiva
Combattimento

Tieni premuto per proiettare un fascio rigenerante che danneggia i nemici e cura tutti i compagni nell'area del 2% degli HP al secondo.

Tipo: Magico
Costo: 10
Potenza: 20
Swift Retreat

Ritirata Rapida

Abilità Attiva
Combattimento

Indietreggia a gran velocità lasciando un'esca clone che utilizza Scarica Elettrica per colpire e rallentare i nemici del 15% per 10s.

Tipo: Magico
Costo: 20
Potenza: 53
Water Rush

Fiumana Idrica

Abilità Attiva
Combattimento

Canalizza un getto continuo ad alta pressione, danneggiando i nemici e rigenerando il 2% degli HP al secondo per tutti gli alleati di tipo Acqua.

Tipo: Magico
Costo: 10
Potenza: 20
Lightning Discharge

Scarica Elettrica

Abilità Attiva
Combattimento

Tieni premuto per canalizzare un raggio elettrico continuo, danneggiando i nemici e curando gli alleati di tipo Elettro del 2% degli HP al secondo.

Tipo: Magico
Costo: 10
Potenza: 20
Spotlight Moment

Momento Riflettori

Abilità Attiva
Combattimento

Canalizza energia per ricaricare la squadra: aumenta i danni degli attacchi base degli alleati Elettro del 17% e l'efficienza di BREAK del 10% per 15s.

Tipo: 0
Costo: 0
Potenza: 0

Abilità Innate

Self-Destruction

Autodistruzione Elettrica

Abilità Innata
Innata

Sovraccarica il proprio voltaggio innescando una potente esplosione circolare che genera un campo elettrico (+12% danno Elettro per 30s).

Tipo: Magico
Costo: 0
Potenza: 80
ATK

Attacco

Abilità Innata
Innata

Incanala il potere del fulmine per colpire i bersagli a distanza.

Tipo: Magico
Costo: 0
Potenza: 6

Panoramica

La scheda tecnica di Luminelle evidenzia una solida predisposizione al supporto di tipo Elettro, trainata da un valore REGEN pari a 120 su 540 attributi complessivi. Posizionato allo stadio Nova, questo esemplare associa una riserva di 110 HP a un comparto difensivo equilibrato. Nel database ufficiale sono catalogate quattro forme — Basic, Prismana, Umbrabow e Rainstorm — le quali operano su parametri statistici identici.

Habitat

Tideblossom Coast

Punti di Forza

  • Valore REGEN di 120 punti tra i più elevati della categoria Elettro
  • Parametri difensivi omogenei (85 P.DEF e 85 M.DEF)

Punti Deboli

  • Statistica Break circoscritta a 50 punti

Profilo di gioco

La protezione difensiva poggia su 85 punti di P.DEF e 85 di M.DEF, affiancati da 90 punti di ATK e 50 di Break. Il tratto passivo Arc Surge garantisce ai membri del team destinatari di potenziamenti un incremento del 25% ai danni di elemento Fulmine per un intervallo di 15 secondi. Il repertorio comprende 7 abilità con affinità multiple: accanto all'attacco Elettro e a Spotlight Moment, sono censite tecniche di movimento come Swift Retreat, Lightning Discharge, Water Rush, l'abilità medica Healing Impact e Self-Destruction accreditata con 80 di potenza.

Consigli Strategici

  • Il tratto Arc Surge valorizza i compagni di squadra specializzati nell'elemento Elettro

Build Consigliata Aniimo.app

Apri nel Build Planner →

Luminelle Swift Retreat Tactical Support

Tier A

Supporto versatile a basso consumo EP. Lightning Discharge (costo 10, potenza 20) e Water Rush (costo 10, potenza 15) mantengono attivo il disturbo tattico, mentre Healing Impact (costo 10) sostiene gli alleati e Swift Retreat (potenza 53, costo 20) garantisce disimpegno sicuro.

Forma Consigliata:Prismana FormPriorità:REGEN > HP

Catena Evolutiva

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Fonti e Verifica dei Dati

Nome FonteTipo FonteStato VerificaUltimo Sync
Wiki Ufficiale Aniimoofficial wikiUfficiale09/09/2026

Dati di gioco verificati da fonti ufficiali. Le analisi e i consigli sono contenuti originali a cura della redazione di Aniimo Italia.

Dati sincronizzati il: 09/09/2026
Guida aggiornata il: 13/09/2026