#010Ufficiale

Tubster

VentoBreakNova Stage

Rappresentante dell'elemento Vento orientata al ruolo Break, Tubster occupa la posizione #010 nel compendio. Posizionata nello Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), distribuisce le proprie risorse su 75 punti di Attacco, 108 HP, 61 P.DEF, 110 M.DEF, 101 Break e 80 REGEN. Sono censite 3 forme documentate (Beach Form, Highland Form, Basic Form), tutte allineate agli stessi parametri e a il tratto passivo Victory Concerto.

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Forma Base — Tubster
Forma Base
Statistiche base specie
Statistiche della specie su scala visiva comune ai sei assi, condivisa con le barre e basata sul corpus osservato, non su massimi ufficiali. I valori mancanti non vengono rappresentati come zero.HP108ATK80P.DEF66M.DEF109BREAK107REGEN80

Forme Disponibili

3 varianti ufficiali registrate

Crea suoni profondi, simili a quelli di una tuba, che si abbinano al suo carattere costante e amichevole.

Statistiche Base

Totale: 550
HP (Punti Vita)108
ATK (Attacco)80
P.DEF (Difesa Fisica)66
M.DEF (Difesa Magica)109
BREAK (Efficacia Rottura)107
REGEN (Rigenerazione)80

Tratto Passivo

Victory Concerto

Concerto di Vittoria

Tratto Passivo Verificato

Sotto scudo, efficienza BREAK +40%. All'attivazione del BREAK riproduce [Concerto], riducendo il consumo di vigore della squadra del 30%.

Abilità Patria & Specializzazioni della Colonia
SeminaLiv.3Trasporto MerciLiv.3

Abilità & Mosse di Combattimento

Abilità di Combattimento

Leaf Tornado

Tornado di Foglie

Abilità Attiva
Combattimento

Genera un vortice di foglie nella posizione bersaglio, infliggendo danni e risucchiando i nemici verso il centro.

Tipo: Magico
Costo: 20
Potenza: 59
Pause Gust

Raffica d'Arresto

Abilità Attiva
Combattimento

Genera una raffica frontale che arresta l'avanzata dei nemici e riduce la loro velocità.

Tipo: Magico
Costo: 15
Potenza: 48
Water Tornado

Tornado d'Acqua

Abilità Attiva
Combattimento

Scatena un violento vortice d'acqua che travolge i bersagli e li spinge all'indietro infliggendo danni continui.

Tipo: Magico
Costo: 20
Potenza: 59
Tornado

Tornado

Abilità Attiva
Combattimento

Evoca un potente turbine ventoso che solleva e danneggia i nemici nell'area.

Tipo: Magico
Costo: 20
Potenza: 59
Gale Guard

Guardia del Fortunale

Abilità Attiva
Combattimento

Crea una barriera aerodinamica intorno a sé che deflette i proiettili e riduce i danni subiti.

Tipo: 0
Costo: 20
Potenza: 54

Abilità Innate

ATK

Attacco

Abilità Innata
Innata

(BREAK) Incanala il potere del vento per colpire i bersagli a distanza.

Tipo: Magico
Costo: 0
Potenza: 6

Panoramica

Rappresentante dell'elemento Vento orientata al ruolo Break, Tubster occupa la posizione #010 nel compendio. Posizionata nello Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), distribuisce le proprie risorse su 75 punti di Attacco, 108 HP, 61 P.DEF, 110 M.DEF, 101 Break e 80 REGEN. Sono censite 3 forme documentate (Beach Form, Highland Form, Basic Form), tutte allineate agli stessi parametri e a il tratto passivo Victory Concerto.

Habitat

The Argent Strait.

Punti di Forza

  • Parametro ATK fissato a 75 punti nel computo ufficiale
  • Riserva vitale consistente con 108 HP di base
  • Disponibilità di 3 forme documentate a parità di statistiche

Punti Deboli

  • Parametri difensivi da monitorare (61 P.DEF e 110 M.DEF)

Profilo di gioco

In combattimento, la vocazione Break fa perno su un valore ATK pari a 75 e 101 punti Break. Il repertorio annovera azioni di combattimento documentate nel database. Il comparto difensivo mantiene 61 P.DEF e 110 M.DEF, mentre le forme visive operano sui medesimi valori numerici senza disparità prestazionali.

Consigli Strategici

  • Impiegare la forma visiva preferita sapendo che le statistiche restano rigorosamente invariate

Build Consigliata Aniimo.app

Apri nel Build Planner →

Tubster Ceasefire Gale Breaker

Tier A

Sfrutta Ceasefire Drum per conferire riduzione danni del 35% alla squadra per 7s, mentre Gale Guard assorbe impatti generando scudi fino al 100% e Tornado (potenza 59, costo 20) raggruppa e controlla i nemici abbattendo la barra Break.

Forma Consigliata:Basic FormPriorità:BREAK > HP

Catena Evolutiva

Chirpi
#007
Chirpi
Lumin
├──Evolve in
Cornet
#009
Cornet
Nova
└──Evolve in
Tromber
#008
Tromber
Nova

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Fonti e Verifica dei Dati

Nome FonteTipo FonteStato VerificaUltimo Sync
Wiki Ufficiale Aniimoofficial wikiUfficiale09/09/2026

Dati di gioco verificati da fonti ufficiali. Le analisi e i consigli sono contenuti originali a cura della redazione di Aniimo Italia.

Dati sincronizzati il: 09/09/2026
Guida aggiornata il: 13/09/2026