#063Ufficiale

Rookey

OmbraBreakNova Stage

Rappresentante dell'elemento Ombra orientata al ruolo Break, Rookey occupa la posizione #064 nel compendio. Posizionata nello Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), distribuisce le proprie risorse su 92 punti di Attacco, 103 HP, 103 P.DEF, 70 M.DEF, 105 Break e 75 REGEN. Sono censite 3 forme documentate (Mountain Woods Form, Snowfield Form, Basic Form), tutte allineate agli stessi parametri e a il tratto passivo Guardbreak Resonance.

Leggi la panoramica ↓
Forma Base — Rookey
Forma Base
Statistiche base specie
Statistiche della specie su scala visiva comune ai sei assi, condivisa con le barre e basata sul corpus osservato, non su massimi ufficiali. I valori mancanti non vengono rappresentati come zero.HP100ATK90P.DEF100M.DEF70BREAK105REGEN75

Forme Disponibili

3 varianti ufficiali registrate

Nonostante le sue dimensioni imponenti, è timido ed evita i conflitti. Trova il coraggio quando gli amici hanno bisogno di protezione.

Statistiche Base

Totale: 540
HP (Punti Vita)100
ATK (Attacco)90
P.DEF (Difesa Fisica)100
M.DEF (Difesa Magica)70
BREAK (Efficacia Rottura)105
REGEN (Rigenerazione)75

Tratto Passivo

Guardbreak Resonance

Risonanza Infrangi-Guardia

Tratto Passivo Verificato

Incrementa sensibilmente l'efficienza e il valore statistico di BREAK della creatura.

Abilità Patria & Specializzazioni della Colonia
Fabbricazione & ArtigianatoLiv.1Farmaceutica & AlchimiaLiv.3

Capacità di Esplorazione & Mobilità

Nessuna capacità di Esplorazione speciale registrata.
Detection
Mobilità & Manovra

Rilevamento

MOBILITÀ

Attiva una speciale vista investigativa che rivela oggetti metallici e creature occultate nei paraggi.

Abilità & Mosse di Combattimento

Abilità di Combattimento

Guardbreak Slam

Schianto Frangiguardia

Abilità Attiva
Combattimento

Salta e si abbatte sul bersaglio con violenza; consente fino a 3 schianti consecutivi, di cui il terzo stordisce il nemico per 1s.

Tipo: Fisico
Costo: 15
Potenza: 45
Bouncy Sling

Fionda Rimbalzante

Abilità Attiva
Combattimento

Si carica e si proietta come un proiettile elastico, aumentando i danni da BREAK subiti dal bersaglio del 15% per 15s e rimbalzando su altri nemici o alleati fino a 4 volte.

Tipo: Fisico
Costo: 20
Potenza: 55
Ballistic Guard

Guardia Balistica

Abilità Attiva
Combattimento

Si chiude a riccio e salta in alto schiantandosi a terra ed entrando in Difesa Totale (+20% riduzione danni; contrattacca con onde d'urto se colpito).

Tipo: Fisico
Costo: 20
Potenza: 52
Guardbreak Smash

Frantumazione Frangiguardia

Abilità Attiva
Combattimento

Balza in aria e martella il bersaglio; eseguibile fino a 3 volte di fila, applicando stordimento di 1s al terzo colpo.

Tipo: Fisico
Costo: 15
Potenza: 45

Abilità Innate

ATK

Attacco

Abilità Innata
Innata

(BREAK) Incanala il potere dell'oscurità per colpire i bersagli a corto raggio.

Tipo: Fisico
Costo: 0
Potenza: 6
Heavy Slam

Schianto Pesante

Abilità Innata
Innata

Ingigantisce le proprie mani schiantandole al suolo per scuotere e danneggiare tutti i nemici circostanti.

Tipo: Fisico
Costo: 0
Potenza: 196

Panoramica

Rappresentante dell'elemento Ombra orientata al ruolo Break, Rookey occupa la posizione #064 nel compendio. Posizionata nello Collocata nel Nova Stage (terzo stadio), distribuisce le proprie risorse su 92 punti di Attacco, 103 HP, 103 P.DEF, 70 M.DEF, 105 Break e 75 REGEN. Sono censite 3 forme documentate (Mountain Woods Form, Snowfield Form, Basic Form), tutte allineate agli stessi parametri e a il tratto passivo Guardbreak Resonance.

Habitat

Russet Highlands

Punti di Forza

  • Parametro ATK fissato a 92 punti nel computo ufficiale
  • Riserva vitale consistente con 103 HP di base
  • Disponibilità di 3 forme documentate a parità di statistiche

Punti Deboli

  • Parametri difensivi da monitorare (103 P.DEF e 70 M.DEF)

Profilo di gioco

In combattimento, la vocazione Break fa perno su un valore ATK pari a 92 e 105 punti Break. Il repertorio annovera azioni di combattimento documentate nel database. Il comparto difensivo mantiene 103 P.DEF e 70 M.DEF, mentre le forme visive operano sui medesimi valori numerici senza disparità prestazionali.

Consigli Strategici

  • Impiegare la forma visiva preferita sapendo che le statistiche restano rigorosamente invariate

Catena Evolutiva

Aniimo Simili

Continua a Esplorare

Approfondisci le meccaniche di gioco e scopri altre sezioni correlate.

Tutti i 94 Aniimo →

Fonti e Verifica dei Dati

Nome FonteTipo FonteStato VerificaUltimo Sync
Wiki Ufficiale Aniimoofficial wikiUfficiale09/09/2026

Dati di gioco verificati da fonti ufficiali. Le analisi e i consigli sono contenuti originali a cura della redazione di Aniimo Italia.

Dati sincronizzati il: 09/09/2026
Guida aggiornata il: 13/09/2026