Cheekie
Identificata dal numero #086, la figura di Cheekie unisce le doti dell'elemento Ghiaccio alla classe Break. Inquadrata nello Collocata nel Lumin Stage (primo stadio), registra parametri base composti da 89 HP, 64 ATK, 76 P.DEF, 79 M.DEF, 92 Break e 88 REGEN. L'archivio attesta 1 varianti estetiche (Basic Form), uniformate nei parametri e dotate di il tratto passivo Hard Winter.
Leggi la panoramica ↓
Forme Disponibili
Statistiche Base
Tratto Passivo
Inverno Rigido
Tratto Passivo VerificatoDopo 3 abilità potenzia la mossa successiva. Quando i PS scendono sotto il 75% e 50%, aumenta l'efficienza BREAK rispettivamente del 20% e 40%.
Capacità di Esplorazione & Mobilità
Nuoto Liv. 1
Abilità & Mosse di Combattimento
Abilità di Combattimento
Schianto a Terra
Abilità AttivaBalza sul bersaglio atterrando con un'onda d'urto circolare; se potenziato ottiene uno Scudo Glaciale del 10% degli HP e racchiude il nemico in una Prigione di Ghiaccio per 8s.
Impeto di Sabbia
Abilità AttivaCarica a tutta velocità nella direzione scelta respingendo i nemici e infliggendo danni, sacrificando il 10% degli HP attuali all'impatto.
Rompighiaccio
Abilità AttivaCarica in avanti travolgendo e respingendo i bersagli, consumando il 10% della propria salute attuale se impatta contro un nemico.
Abilità Innate
Attacco
Abilità Innata(BREAK) Incanala il potere del ghiaccio per colpire i bersagli a corto raggio.
Panoramica
Identificata dal numero #086, la figura di Cheekie unisce le doti dell'elemento Ghiaccio alla classe Break. Inquadrata nello Collocata nel Lumin Stage (primo stadio), registra parametri base composti da 89 HP, 64 ATK, 76 P.DEF, 79 M.DEF, 92 Break e 88 REGEN. L'archivio attesta 1 varianti estetiche (Basic Form), uniformate nei parametri e dotate di il tratto passivo Hard Winter.
Habitat
Punti di Forza
- Parametro ATK fissato a 64 punti nel computo ufficiale
- Recupero attestato su 88 REGEN per la tenuta prolungata
Punti Deboli
- Valore Break fissato a 92 punti nella scheda tecnica
Profilo di gioco
Nelle dinamiche di scontro, il ruolo Break viene sostenuto da 64 punti ATK e 92 Break. Il repertorio annovera azioni di combattimento documentate nel database. Il comparto difensivo mantiene 76 P.DEF e 79 M.DEF, mentre le forme visive operano sui medesimi valori numerici senza disparità prestazionali.
Consigli Strategici
- Impiegare la forma visiva preferita sapendo che le statistiche restano rigorosamente invariate
Catena Evolutiva
Aniimo Simili
Continua a Esplorare
Approfondisci le meccaniche di gioco e scopri altre sezioni correlate.




