#020Ufficiale

Hummin

ErbaBreakLumin Stage

Hummin è una creatura di elemento Erba (Grass) registrata al numero #021 del catalogo ufficiale, con ruolo specializzato Break e classificazione Lumin Stage (Stage 1). Il suo assetto numerico presenta 94 HP, 94 M.DEF e 80 punti Break su un totale attributi di 458. Questa distribuzione assegna priorità alla difesa magica (94 M.DEF) e all'impatto di interruzione rispetto alla forza d'attacco pura (ATK 60). Nel database sono confermate due forme visive distinte: Basic Form e Mountain Form, entrambe associate al tratto passivo Energized.

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Forma Base — Hummin
Forma Base
Statistiche base specie
Statistiche della specie su scala visiva comune ai sei assi, condivisa con le barre e basata sul corpus osservato, non su massimi ufficiali. I valori mancanti non vengono rappresentati come zero.HP94ATK68P.DEF71M.DEF94BREAK80REGEN60

Forme Disponibili

2 varianti ufficiali registrate

Vivono in gruppo nelle praterie, amano scavare in cerca di nutrienti e adorano cantare stonati tutti insieme!

Statistiche Base

Totale: 467
HP (Punti Vita)94
ATK (Attacco)68
P.DEF (Difesa Fisica)71
M.DEF (Difesa Magica)94
BREAK (Efficacia Rottura)80
REGEN (Rigenerazione)60

Tratto Passivo

Energized

Carica Energetica

Tratto Passivo Verificato

Ogni 1.000 PS massimi aumenta i danni BREAK del 2%.

Abilità Patria & Specializzazioni della Colonia
SeminaLiv.1Raccolta & ForaggiamentoLiv.1

Capacità di Esplorazione & Mobilità

Nessuna capacità di Esplorazione speciale registrata.
Dig In
Mobilità & Manovra

Trinceramento

MOBILITÀ

Si rintana nel terreno per aumentare la stabilità e ridurre sensibilmente tutti i danni subiti.

Abilità & Mosse di Combattimento

Abilità di Combattimento

Gravel Tackle

Carica di Ghiaia

Abilità Attiva
Combattimento

Si scaglia con il proprio corpo contro il bersaglio, infliggendo danni di tipo Terra.

Tipo: Fisico
Costo: 10
Potenza: 39
Euphoric Sonic Blast

Onda Sonica Euforica

Abilità Attiva
Combattimento

Emette un grido speciale infliggendo danni ai nemici in un cono frontale e rigenerando 10 punti di energia.

Tipo: Magico
Costo: 0
Potenza: 30
Plant Charge

Carica Botanica

Abilità Attiva
Combattimento

Carica il bersaglio a piena forza con il proprio corpo vegetale.

Tipo: Fisico
Costo: 10
Potenza: 39

Abilità Innate

ATK

Attacco

Abilità Innata
Innata

(BREAK) Incanala il potere della natura per colpire i bersagli a corto raggio.

Tipo: Fisico
Costo: 0
Potenza: 6

Panoramica

Hummin è una creatura di elemento Erba (Grass) registrata al numero #021 del catalogo ufficiale, con ruolo specializzato Break e classificazione Lumin Stage (Stage 1). Il suo assetto numerico presenta 94 HP, 94 M.DEF e 80 punti Break su un totale attributi di 458. Questa distribuzione assegna priorità alla difesa magica (94 M.DEF) e all'impatto di interruzione rispetto alla forza d'attacco pura (ATK 60). Nel database sono confermate due forme visive distinte: Basic Form e Mountain Form, entrambe associate al tratto passivo Energized.

Habitat

Nimbus FieldsMistwoodsThe Argent Strait.Forest of Falling StarsBlitzwood

Punti di Forza

  • Valore di Break elevato (80) per il ruolo di rottura difensiva
  • Ottima difesa magica (94 M.DEF) e consistenza dei punti ferita (94 HP)
  • Doppio percorso evolutivo registrato verso Witchin (#022) o Tuckin (#023)

Punti Deboli

  • Punteggio di ATK limitato a 60, non indicato per infliggere danni primari diretti
  • Repertorio iniziale contenuto di 4 mosse registrate

Profilo di gioco

Con una statistica di Break pari a 80, Hummin opera come disgregatore tattico. Il suo repertorio registrato comprende 4 mosse: l'attacco base ATK, Plant Charge di elemento Erba, Gravel Tackle di elemento Roccia ed Euphoric Sonic Blast di elemento Psico. La combinazione di mosse Erba e Roccia insieme al tratto passivo Energized garantisce utilità nelle fasi di destabilizzazione delle difese avversarie, supportata da una solida difesa magica (94 M.DEF).

Consigli Strategici

  • Impiegare Hummin per l'applicazione di Break prima di passare a compagni con ruoli offensivi DPS
  • Monitorare la scelta tra i due rami evolutivi (Witchin o Tuckin) in funzione delle esigenze di ruolo

Catena Evolutiva

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Fonti e Verifica dei Dati

Nome FonteTipo FonteStato VerificaUltimo Sync
Wiki Ufficiale Aniimoofficial wikiUfficiale09/09/2026

Dati di gioco verificati da fonti ufficiali. Le analisi e i consigli sono contenuti originali a cura della redazione di Aniimo Italia.

Dati sincronizzati il: 09/09/2026
Guida aggiornata il: 13/09/2026