Bolty
Con un totale complessivo di 450 attributi, la creatura Bolty (#048) opera come Break di elemento Elettro. Nel quadro dello Collocata nel Lumin Stage (primo stadio), la scheda evidenzia 85 punti salute, 85 ATK, 60 P.DEF, 60 M.DEF, 87 Break e 73 REGEN. La documentazione elenca 2 forme (Basic Form, Mountain Woods Form), operative con parametri identici e il tratto passivo Power Sustain.
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Forme Disponibili
Vivono tra gli alberi. Quando attaccano, scintille dorate balenano dalle loro code con crepitanti suoni elettrici. Agili e veloci, sono molto difficili da catturare.
Statistiche Base
Tratto Passivo
Sovraccarico Continuo
Tratto Passivo VerificatoDopo 6 colpi critici entra in [Sovraccarico], ottenendo uno scudo pari al 5% dei PS e riducendo di 12 il costo in EP delle mosse per 6s.
Capacità di Esplorazione & Mobilità
Scalata Liv. 2
Salto Elevato
Permette di compiere un balzo ad altezza notevolmente superiore per superare ostacoli e dislivelli.
Abilità & Mosse di Combattimento
Abilità di Combattimento
Scatto ad Alta Tensione
Abilità AttivaSi carica di voltaggio estremo e sfreccia attraverso i bersagli infliggendo danni elettrici.
Coda di Tuono
Abilità AttivaCanalizza il potere della folgore sferzando la coda contro i nemici frontali, con un bonus del +50% alla probabilità di critico.
Abilità Innate
Attacco
Abilità InnataIncanala il potere del fulmine per colpire i bersagli a corto raggio.
Panoramica
Con un totale complessivo di 450 attributi, la creatura Bolty (#048) opera come Break di elemento Elettro. Nel quadro dello Collocata nel Lumin Stage (primo stadio), la scheda evidenzia 85 punti salute, 85 ATK, 60 P.DEF, 60 M.DEF, 87 Break e 73 REGEN. La documentazione elenca 2 forme (Basic Form, Mountain Woods Form), operative con parametri identici e il tratto passivo Power Sustain.
Habitat
Punti di Forza
- Parametro ATK fissato a 85 punti nel computo ufficiale
- Equilibrio nei parametri difensivi (60 P.DEF, 60 M.DEF)
- Disponibilità di 2 forme documentate a parità di statistiche
Punti Deboli
- Parametri difensivi da monitorare (60 P.DEF e 60 M.DEF)
Profilo di gioco
La condotta tattica riflette le peculiarità della classe Break, combinando 85 ATK con 87 Break. Il repertorio annovera azioni di combattimento documentate nel database. Il comparto difensivo mantiene 60 P.DEF e 60 M.DEF, mentre le forme visive operano sui medesimi valori numerici senza disparità prestazionali.
Consigli Strategici
- Impiegare la forma visiva preferita sapendo che le statistiche restano rigorosamente invariate
Catena Evolutiva
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